2026/08/14 黎明クリス、ヤバい

LV上限80 VH4白クリア 鉱山6クリア
前回からじわじわ共鳴石などを上げて海16-10まで進んで、そこで止まっていたのだが、黎明クリスが来た途端、2日で白クリアまで行ってしまった。
高難易度ステージではクリスの防御力と被ダメージ操作の恩恵が非常に大きく、特に冒険マップ・深淵・鉱山ではレオーネよりも貢献度が高いと思われる。

魔法PTで冒険マップの挟み撃ちマップを攻略するのには王女ミューズが役に立った。
元々アルフ&ミューズのパッシブの物理魔法耐性アップだけでは足りていなかったが、クリスの被ダメ軽減でぎりぎりサブタンクが務まるようになり、入れてからはマギサよりも安定してオートクリアできていた。クリスマジヤバい。
2026/07/23 掃討チケット枯渇問題
下記ハフバイベントのために2000枚程度あった掃討チケットをかなり使ってしまったのだが、どうも尽きると周回オート放置しかスタミナ消化手段はないらしい。
寝てる間オート放置を毎日続けてるとスマホが壊れるし、冒険マップ最新はリアルタイム時間で1回5分程度は掛かるのでとてもではないがやってられない。
そこで、時短パーティを作り、最低限「ゲーム内時間で20秒以内」で終わるステージまで戻ってオート周回という方針にきめた。20秒×40戦程度ならお風呂入ってる時間とかで消化できるでしょう。
【キャラ選定】
- 共鳴ゼンマイ:攻撃力+2・MP回復+2
- ミッシェル 当然ですね
- 副船長ルカ 防御力・物理魔法耐性デバフ
- シャノン MP回復斧を付けてミッシェルの手数を増やす
- 開拓者ミッシェル 会心ダメージ・会心率・敵被ダメ
瞬殺に寄与しないキャラは入れない。サブスキルのバフ効果は最短でも開幕10秒発動なのでスキル枠は考慮せず、みたいなことを考えるとこのあたりで、絆値MP6、攻撃力4。残り二人で77にするためには攻撃力+2のキャラが必須なのでイザベル(攻2)・デュオール(攻1、MP1)という結論になった。

大型魔獣はHPが高くクリアに時間がかかるので、狙い目は小型しか出ないステージ。大雑把にクリア時間を見た結果。
- VH3海16-7 17秒
- VH3白3-7 11~17秒
- VH3白5-9 19秒
- VH3白16-6 38秒
- VH4朱1-1 45秒
ということで、今後のキャンプ地はしばらくVH3白3-7に決定。
2026/07/21 新アルチェム
キャラ実装が鈍化したのでダイヤを貯金しやすい時期。残り確保しておきたいのはクリス・新レイチェルくらいなので、今後は武器にも少しリソースをはけそう。

ようやく終わった。期間が12月までと非常に長く設定されてるのでスタミナマメに消化していれば誰でも達成できる範囲とは思うが、不思議な宝箱の出現率は1~3%程度と思われるのでこれだけ達成できずに終わる人も出そう。
LV上限79 装備スロット:武器100、鎧100、盾100、靴100 海14-5
太古が尽きてLVが上げられない。
海10-10アリアは覚醒盾を作ったらあっさりクリアできるようになっていた。そこを突破するだけで一気に4エリア進んだのでバランスはやはりよくないように思う。
2026/06/20 ハーフアニバーサリー開催中
ログボとミッションで伝説チケ2枚、キャラ選択チケ2枚、ダイヤやチケも沢山もらえてめちゃくちゃ豪華なハフバだった。どこぞも見習って欲しいが
ただこのタイミングで引退する人が結構多く、所属ギルドの主力メンバーも数人いなくなってしまった……まだまだ人がいるとはいえ、みんなサ終への危機感がある様子。

次回の伝説クリス優先の予定で、フォルトは取るつもりはなかったが、ぎりぎり期間内に5万ダイヤ溜まる目算が立ったので回した。310連(実質280連)でゲット。すり抜けはベリアス・アイーダ・カジム・黎明アリア。助かる~!
LV上限77 装備スロット:武器100、鎧97、盾99、靴100 VH4海10-10
1ヶ月間毎日、ゴールドダンジョンで得た金を突っ込んでようやく終わりそう。
キャラの相対的な強さは変わらず、上限解放されるたびにゴールドがごっそり持ってかれるだけの要素なので、正直この要素いる?という感じがある。
冒険マップは案の定アリアで止まった。

第2回ワールドボスは前回192万→601万とスコアは3倍になったが、最終的に94位まで落ちてぎりぎり。育成をサボっていたわけではなく、人が減っている以上もっと楽に上にいけると思っていたので少し意外だった。微課金以上の平均的な強さは上がっている模様。
2026/05/18 VH4時代
サービス開始からもう少しで半年。老舗ガガーブ攻略サイトのかもみーるさんがプレイ記録を定期的に上げていて、後で振り返るのにいいかな~と思ったので、私も残してみることにした。
ランキング類



大体サーバー内の上位10くらい、全サーバーのワールドボスで90位内をキープ。といっても24サーバーあるうちの1つのサーバーでの10位内なので、普通。スキン以外課金していないのでわりと頑張っている方だとは思う。
サーバーによっては無課金が1位という過疎鯖もあるようだが、7鯖はワールドボス1位の強者がいるサーバーなので王にはなれません。
探検の書・時空の裂け目・幻影の試練・証明の回廊は全踏破。鉱山はステージ5/6まで。鉱山6は純粋に育成が足りてない感じでしばらくクリアできなそう。
無課金・微課金の人はVHⅠ-Ⅱで長期止まっている人が多い印象だが、毎日1個もらえる鉱山の鍵が全部無駄になっていて勿体ないので、できればVHⅢまでは頑張って進めてみるのがオススメです。
育成進捗

LV上限75 装備スロット:武器89、鎧86、盾89、靴87
配布がすごいのでなんとか主要キャラの最低限の凸とLVは確保できている状態。課金で差がつくのは経験値(LV)と覚醒石で、最上位グループはLV80~。パンを食いまくって掃討チケが枯渇しているそう。
このゲーム、あんまりキャラに選択の余地はなく、おそらくみんながミッシェル、シャノン、フィリー、マギサ、黎明アリア、開拓者ミッシェル、アルフは冒険マップ用に育てているものと思う。実際育てて損はなし。
レイド系では物理のマイル軸orカストル軸、魔法のイザベル軸どれに力を入れるか好みが出るが、自分は前評判通り初期伝説は実績等のチケ併用で純白ゲルド2凸+超越者マイル6凸→白伝説は開拓者ミッシェル3凸、残りをイザベルに全振りして救世主アヴィンとカストルは諦めた。
推しは純白ゲルドなのだが、火力シナジーがオリジン武器の与ダメアップしかなく、それすらフィリーや開拓者ミッシェルとバフ被りを起こしているので、すでにあまり活躍させてあげられなくなっている…。