雛鳥ブログ

主に「英雄伝説 閃の軌跡:Northern War」の攻略、焼鳥日記

【固定】閃の軌跡NW攻略目次

 Android/iOS用スマホゲーム『閃の軌跡:Northern War』関連の記事まとめ。

 

◆最新情報(常時更新している記事)◆

閃の軌跡NW最強キャラランキング2026

新キャラレビュー5 2025年10月~

アプデ情報&限定イベントメモ

 

◆雛鳥(初心者)向け◆

雛鳥向け情報

最大LVと覚醒(凸)

おすすめキャラ

ギルド

ガチャの種類

金・素材等の供給バランス

復帰者向け情報2025

 

 

◆各種レギュラーコンテンツ◆

メインステージ攻略 (緩和により打ち切り)

ダンジョン探索

無限の塔/属性塔

戦闘の道

賞金首討伐

毎日鉄鉱山/帝国鉄道

 

◆シーズン定期開催コンテンツ◆

試練の森(オリデアル)

武闘大会

鏡の城

釣り

 

◆育成システム◆

装備・専用装備

クオーツとアーツ

マスタークオーツ

星盤・星石

星盤スキルの一覧

衣装・衣装強化

騎神開発

 

 

◆古めの記事◆

閃の軌跡NW最強キャラランキング2025

閃の軌跡NW最強キャラランキング2024

新キャラレビュー4 2025年4月~9月

新キャラレビュー3 2024年9月~2025年3月

新キャラレビュー2 2024年4月~8月

新キャラレビュー1 2023年11月~2024年3月

限定イベントメモアーカイブ1 

安くランク8ギルドを作れる理由 環境も変わっているのでそのうち書き直す

時短

 

 

【固定】ガガーブ攻略目次

 2025年12月にサービス開始したAndroid/ios/WindowsPC(エミュレータ)用基本無料ゲーム『英雄伝説 ガガーブトリロジー日本語版』関連の記事まとめ。

(開発:株式会社FOW GAMES/運営:HUNT Games Company Ltd.)

 

◆最新情報(常時更新している記事)◆

新キャラ評価

◆🐣雛鳥(初心者)向け◆

簡易攻略メモ

冒険マップ攻略

ガチャの種類と天井

初期キャラと育成

装備関係

ダンジョン

ギルド

 

◆中盤以降の解放要素◆

共鳴石とアンサンブル

絆と共鳴ゼンマイ

境界の遺跡

最大LVとレベル突破

ワールドボス

 

◆古めの記事(アーカイブ)◆

過去キャラレビュー1

 

【固定】その他軌跡関係

暁以外の記事が増えてきたので。

 

【軌跡シリーズの時系列】

零・碧閃ⅠⅡ → NW → 閃ⅢⅣ 黎ⅠⅡ・

那由多(不明)

 

空の軌跡シリーズ◆

 原作:WindowsPC 移植:PSP/PS3/VITA リメイク:PS5/NS1/NS2/Steam

各バージョンの違い

 

零の軌跡碧の軌跡

 原作:PSP 移植:VITA/PS4/PC/NS1

各バージョンの違い

【碧の軌跡】取り逃し防止メモ

 

閃の軌跡シリーズ◆

 Ⅰ・Ⅱ:PS3/VITA 移植:PS4/PS5/PC/NS1

 Ⅲ・Ⅳ・創:PS4 移植:PS5/PC/NS1/Steam

Ⅰ~Ⅳ 各バージョンの違い

創の軌跡 各バージョンの違い

閃の軌跡Ⅰ~Ⅱ周回メモ

閃の軌跡Ⅲ・Ⅳ・創攻略メモ

 

 

◆黎の軌跡・界の軌跡◆

 原作:PS4/PS5 移植:NS1/Steam

各バージョンの違い

 

 

◆暁の軌跡(サービス終了)◆

 原作:PCブラウザ・PS3/PS4 移植:iOS/Andloid

暁の軌跡 攻略目次(跡地)

暁の軌跡モバイル 攻略目次(跡地

 

 

【ガガーブ】プレイ記録

 

 

2026/08/14 黎明クリス、ヤバい

LV上限80 VH4白クリア 鉱山6クリア

 前回からじわじわ共鳴石などを上げて海16-10まで進んで、そこで止まっていたのだが、黎明クリスが来た途端、2日で白クリアまで行ってしまった。

 高難易度ステージではクリスの防御力と被ダメージ操作の恩恵が非常に大きく、特に冒険マップ・深淵・鉱山ではレオーネよりも貢献度が高いと思われる。

 魔法PTで冒険マップの挟み撃ちマップを攻略するのには王女ミューズが役に立った。

 元々アルフ&ミューズのパッシブの物理魔法耐性アップだけでは足りていなかったが、クリスの被ダメ軽減でぎりぎりサブタンクが務まるようになり、入れてからはマギサよりも安定してオートクリアできていた。クリスマジヤバい。

 

2026/07/23 掃討チケット枯渇問題

 下記ハフバイベントのために2000枚程度あった掃討チケットをかなり使ってしまったのだが、どうも尽きると周回オート放置しかスタミナ消化手段はないらしい。

 寝てる間オート放置を毎日続けてるとスマホが壊れるし、冒険マップ最新はリアルタイム時間で1回5分程度は掛かるのでとてもではないがやってられない。

 そこで、時短パーティを作り、最低限「ゲーム内時間で20秒以内」で終わるステージまで戻ってオート周回という方針にきめた。20秒×40戦程度ならお風呂入ってる時間とかで消化できるでしょう。

 

【キャラ選定】

  • 共鳴ゼンマイ:攻撃力+2・MP回復+2
  • ミッシェル 当然ですね
  • 副船長ルカ 防御力・物理魔法耐性デバフ
  • シャノン MP回復斧を付けてミッシェルの手数を増やす
  • 開拓者ミッシェル 会心ダメージ・会心率・敵被ダメ

 瞬殺に寄与しないキャラは入れない。サブスキルのバフ効果は最短でも開幕10秒発動なのでスキル枠は考慮せず、みたいなことを考えるとこのあたりで、絆値MP6、攻撃力4。残り二人で77にするためには攻撃力+2のキャラが必須なのでイザベル(攻2)・デュオール(攻1、MP1)という結論になった。

 大型魔獣はHPが高くクリアに時間がかかるので、狙い目は小型しか出ないステージ。大雑把にクリア時間を見た結果。

  • VH3海16-7 17秒
  • VH3白3-7 11~17秒
  • VH3白5-9 19秒
  • VH3白16-6 38秒
  • VH4朱1-1 45秒

ということで、今後のキャンプ地はしばらくVH3白3-7に決定。

 

 

 

2026/07/21 新アルチェム

 キャラ実装が鈍化したのでダイヤを貯金しやすい時期。残り確保しておきたいのはクリス・新レイチェルくらいなので、今後は武器にも少しリソースをはけそう。

 ようやく終わった。期間が12月までと非常に長く設定されてるのでスタミナマメに消化していれば誰でも達成できる範囲とは思うが、不思議な宝箱の出現率は1~3%程度と思われるのでこれだけ達成できずに終わる人も出そう。

 

LV上限79 装備スロット:武器100、鎧100、盾100、靴100 海14-5

 太古が尽きてLVが上げられない。

 海10-10アリアは覚醒盾を作ったらあっさりクリアできるようになっていた。そこを突破するだけで一気に4エリア進んだのでバランスはやはりよくないように思う。

 

 

2026/06/20 ハーフアニバーサリー開催中

 ログボとミッションで伝説チケ2枚、キャラ選択チケ2枚、ダイヤやチケも沢山もらえてめちゃくちゃ豪華なハフバだった。どこぞも見習って欲しいが

 ただこのタイミングで引退する人が結構多く、所属ギルドの主力メンバーも数人いなくなってしまった……まだまだ人がいるとはいえ、みんなサ終への危機感がある様子。

 次回の伝説クリス優先の予定で、フォルトは取るつもりはなかったが、ぎりぎり期間内に5万ダイヤ溜まる目算が立ったので回した。310連(実質280連)でゲット。すり抜けはベリアス・アイーダ・カジム・黎明アリア。助かる~!

 

LV上限77 装備スロット:武器100、鎧97、盾99、靴100 VH4海10-10

 1ヶ月間毎日、ゴールドダンジョンで得た金を突っ込んでようやく終わりそう。

 キャラの相対的な強さは変わらず、上限解放されるたびにゴールドがごっそり持ってかれるだけの要素なので、正直この要素いる?という感じがある。

 冒険マップは案の定アリアで止まった。

 

 第2回ワールドボスは前回192万→601万とスコアは3倍になったが、最終的に94位まで落ちてぎりぎり。育成をサボっていたわけではなく、人が減っている以上もっと楽に上にいけると思っていたので少し意外だった。微課金以上の平均的な強さは上がっている模様。

 

2026/05/18 VH4時代

 サービス開始からもう少しで半年。老舗ガガーブ攻略サイトのかもみーるさんがプレイ記録を定期的に上げていて、後で振り返るのにいいかな~と思ったので、私も残してみることにした。

 

ランキング類

 大体サーバー内の上位10くらい、全サーバーのワールドボスで90位内をキープ。といっても24サーバーあるうちの1つのサーバーでの10位内なので、普通。スキン以外課金していないのでわりと頑張っている方だとは思う。

 サーバーによっては無課金が1位という過疎鯖もあるようだが、7鯖はワールドボス1位の強者がいるサーバーなので王にはなれません。

 探検の書・時空の裂け目・幻影の試練・証明の回廊は全踏破。鉱山はステージ5/6まで。鉱山6は純粋に育成が足りてない感じでしばらくクリアできなそう。

 無課金・微課金の人はVHⅠ-Ⅱで長期止まっている人が多い印象だが、毎日1個もらえる鉱山の鍵が全部無駄になっていて勿体ないので、できればVHⅢまでは頑張って進めてみるのがオススメです。

 

育成進捗

LV上限75 装備スロット:武器89、鎧86、盾89、靴87

 配布がすごいのでなんとか主要キャラの最低限の凸とLVは確保できている状態。課金で差がつくのは経験値(LV)と覚醒石で、最上位グループはLV80~。パンを食いまくって掃討チケが枯渇しているそう。

 このゲーム、あんまりキャラに選択の余地はなく、おそらくみんながミッシェル、シャノン、フィリー、マギサ、黎明アリア、開拓者ミッシェル、アルフは冒険マップ用に育てているものと思う。実際育てて損はなし。

 レイド系では物理のマイル軸orカストル軸、魔法のイザベル軸どれに力を入れるか好みが出るが、自分は前評判通り初期伝説は実績等のチケ併用で純白ゲルド2凸+超越者マイル6凸→白伝説は開拓者ミッシェル3凸、残りをイザベルに全振りして救世主アヴィンとカストルは諦めた。

 推しは純白ゲルドなのだが、火力シナジーがオリジン武器の与ダメアップしかなく、それすらフィリーや開拓者ミッシェルとバフ被りを起こしているので、すでにあまり活躍させてあげられなくなっている…。

 

【ガガーブ】共鳴石とアンサンブル

 共鳴石/アンサンブルは海の歌檻Easyのストーリー進行に合わせて開放される育成要素(以降は他の世界でも自由に使用可能)。専用の素材を使ってパラメータを上げていく。

 調律一回あたりの効果は小さいが、ここで上げたパラメータは永続的に全キャラ・全コンテンツに適用されるので、鍛冶屋と並んで非常に重要。

 

 

共鳴石

共鳴石素材の入手法

  • 勇気の息吹・・・ガガーブの危機・達成報酬
  • 幸せの息吹・・・英雄殿堂(PvP)
  • 平和の息吹・・・ギルドレイド
  • 共鳴石選択箱・・ガガーブの深淵、キャラ分解交換等

 ストーリー等でも少しもらえるが、メインはランキングコンテンツの週1報酬。

 初心者のうちはPvPやりたくないとか特定の好きなコンテンツだけやるみたいなこだわりを発揮する人がいるが、チャレンジモード(Very Hard以降)をやるつもりなら全ての強化要素をタイトに積み重ねる前提のバランスになっているので、そういうスタイルは変えないとならない。

 一応、Easyクリアだけでもストーリーは完結するので、そこで満足という人は無理に高難易度についていく必要もない。自分のペースで育てていこう。

 

🐤「調律はどれからあげていくのがいい?」

 上げるほど素材要求量が増えていき、合計値でアンサンブルが強化されるのもあって、一つのパラメータに極振りするより、均等振りにならざるをえない。

 現在の環境はなにかにつき火力が足りないので気持ち程度に攻撃力増加、会心ダメージや攻撃速度を優先するといいだろう。

 

【共鳴石消費量】※調査途上

8→9 85

9→10 100

10-20 100

 

アンサンブル

 アンサンブルは戦闘中1回だけ使える「必殺技」のようなもの。共鳴石の強化LV合計値が一定に達する毎に効果が強化される。

 

 状態異常系は段階Ⅰではどれも大差ないが、上がると効果が増えてそれぞれの特色が出る。

 

アンサンブルの効果一覧

水と大地の調べ・・・・・・・敵全体・固定ダメ+攻撃速度・移動速度低下

水と光のアンサンブル・・・・味方全体・HPMP回復、シールド付与

大地と光のアンサンブル・・・味方全体・攻撃力バフと無敵付与

水と闇のアンサンブル・・・・敵全体・固定ダメ+凍結、魔法耐性デバフ

大地と闇のアンサンブル・・・敵全体・固定ダメ+束縛、攻撃力デバフ

水と風のアンサンブル・・・・敵全体・固定ダメ+スタン、物理耐性デバフ

光と風のアンサンブル・・・・味方全体・攻撃速度バフ⭐️

風と闇のアンサンブル・・・・敵全体・固定ダメ+混乱、防御力デバフ

火と大地のアンサンブル・・・敵全体・固定ダメ+被回復量デバフ

火と光のアンサンブル・・・・攻撃力1位敵一体・固定大ダメ+MP-100%、MP回復低下

火と闇のアンサンブル・・・・防御力1位敵一体・固定大ダメ+攻撃力と防御力デバフ

火と風のアンサンブル・・・・敵全体・固定ダメ+被ダメージデバフ⭐️

 

🐤「どれがオススメ?」

 ミッシェルPTの冒険マップでは、敵を拘束しつつ、魔法耐性を下げられる水と闇がオススメ。逆に物理PTなら水と風。

 行動阻害が効かないBOSS系には大体光と風を使う。次点で火と風が採用しやすい。ゴールドダンジョンのミミックやワールドボスでは過剰回復ギミックがあるので火と大地を使うこともある。

 

🐤「アンサンブルの回数を増やす方法は?」

 3凸以上したレオーネをPTに入れると1回増やせる。それ以外に方法はないのでレオーネは最優先で仲間にしよう!

【ガガーブ】境界の遺跡

 境界の遺跡は2週間に1回更新される、ゼンマイ&遺物レベルアップ素材稼ぎ用ステージ。要素の解放などで中間帯以上のプレイヤーであれば攻略の必要がない程度の難易度になってきたので別記事化。

 目安として限界突破LV75あたりで「境界の裂け目」での加護素材稼ぎが不要になり、LV80で加護なし・完全オートでストレートにクリアできるようになる。

 

 

【境界の遺跡】

 海Hard16-10で開放後、冒険マップのショートカットから入れるようになる。遺跡は陣営深淵や挑戦の塔などと同じく、各シーズン、その陣営のキャラしか入れない陣営限定のコンテンツとなっている。

 本来、「ダンジョン」の方に押し込むべきに思うが、冒険マップからしか入れない後付コンテンツにありがちな混乱したUIになっている。

 

絆の記録 1回クリア型ステージ

 共鳴ゼンマイ本体や、増幅レベルを上げる貴重な歯車素材が稼げるマップ。

 各シーズン1~30までのステージがある。30クリアしたらそのシーズンは終了。

 

【境界の加護】

 絆の記録の難易度は、コンテンツ限定のバフ「境界の加護」を複数項目30以上強化する前提のバランスになっており、実際のキャラが弱いうちでも、加護を多めに上げていけばクリアできる設計になっている(ディープダンジョンみたいな閉鎖完結型コンテンツ)。

 以下の毎日掃討できる「境界の裂け目」で「〇〇の欠片」を稼ぎ、少しずつ加護を強化して突破していこう。

 

境界の裂け目 毎日ステージ

 ゼンマイと「境界の加護」の素材が稼げるレベル上げ用・雑魚戦ステージ。「絆の記録」の踏破状況に応じて、1~6までの難易度が開放されていく。

 絆の記録を最後までクリアしたらやる必要はない。難易度3から精密なゼンマイ、6では完璧なゼンマイもドロップするのでゼンマイが欲しいときに使う程度になる。

 

 

 

低レベル攻略時のポイント

🐤朱編「スコティアの全体毒攻撃強すぎ・・・」

 5/10は本編BOSS・強化版なので、Very Hardが開放されたばかりというような進捗だと非常に手強い。コツとしては、境界の加護で守護(被ダメージ減少)と均衡(MP回復)を上げつつ、複数のヒーラーをいれてとにかく死人がでない体制を作ること。

 朱編は人材豊富なのでコンロッド・アルチェム・オレシアをLV70・スキル最大にしていけば(星3キャラ育成がリソース問題で詰んでいても)耐えられる。

 守護で即死しないラインまで被ダメを抑えて、均衡でメインスキル連発速度を早めて、毒状態にされても回復が間に合うようにするイメージ。

 

🐤「記録27以降、敵が硬すぎる・・・」

 海陣営は「使いにくい範囲魔法アタッカー」である救世主アヴィンの存在意義を損なわないように調整・キャラ実装されてきたようで、極端に物理単体アタッカーに偏っている。つまり、救世主アヴィンが育っていない場合は、フォルトとウーナなどを駆使して加護頼みで進んでいくしかない。

 30クリア時の加護。朱編ではどれも30程度でクリアできたが、海編では火力に影響するツリーをMAXまで上げる必要があった。

 参考までに突破時PTはLV70フォルト・ウーナ、LV70/1凸超越者マイル、LV60/6凸アルトス・LV70/4凸純白ゲルド・LV65/4凸レイチェル(雑魚戦は7凸アリア)。

 

 

🐤「イドゥンの風魔と雷撃どうすれば?」

 記録5からギルドレイドでおなじみの物理に強い雑魚「風魔」が猛威を振るってくる。

 初シーズンは魔法アタッカーがルーレしかいないというすごい状況だったが、人権の開拓者ミッシェル登場で現在は相当緩和されている。もしミッシェルがおりゃん場合、ルーレでは火力耐久不足なのですべての加護を上げよう。

 技術50、他30で余裕をもって30クリアできる程度。

 

 ルーレ無双(加護技術50時)。グースがいない場合は猛攻50も必要かも。

【閃の軌跡NW】鏡の城

 鏡の城は毎月、月初めに3段階に分けて解放される条件指定型の戦闘コンテンツ。

 フィールドには「鏡の城」の入口は存在しないのでイベントバナーから直接入ろう。

 

 

鏡の城の報酬

  • S級挑戦クリア:星石契約石
  • A級挑戦クリア:SR/SSR令状
  • B級挑戦クリア:ミラ、経験値結晶、セプチウム
  • 選べる報酬(B級全クリア):SSRキャラ本体、星石契約石、ガチャチケット等

 1バトルで課される3つの条件のうち、B級は共通して「バトルに勝利するだけで達成」となる。バトル勝利だけなら初心者のうちから攻略でき、第Ⅲ階制覇時の「選べる報酬」は非常に豪華なので、B級クリアを最優先して毎月ゲットしておこう。

 

🐤「選べる報酬のキャラは誰を取るべき?」

  • 第3回:トワ・アッシュ
  • 2026年追加:リィン・ヨシュア・ワジ・オーレリア

 選べる報酬で取得できるキャラは一定周期で4体前後入れ替わってきたが、2026年に上位属性キャラが新たに追加される形で選択肢が増えた。特にオーレリアは幻属性なので、オーレリアが完凸していない場合は最優先で取得したい。

 「幻属性塔」では幻キャラを最低限2体SUL紫★1以上にしていなければ攻略できないのだが、幻属性は狙って入手できる機会がほとんどない。ここでオーレリアの凸を進めておくのが有効。

 

 

鏡の城B級クリア用おすすめキャラ

  • 岩の棘役:エリィorミリアムorルシオラ
  • 行動封じ役:クレアorシャロン
  • 盾役:シグムント
  • 火力役:ティオorアリサ

 昔ながらの戦法だが、シグムントを盾にしつつ、岩の棘をもたせたエリィで邪魔な敵をターゲットして魅了してしまうのがコスパがいい。

 現在の鏡の城はカジュアル向けの難易度で、キャラLV300程度ある人であれば、特に編成を練らずとも作業的に全勝できる。それでも始めたてだと装備や星石の不足で第Ⅱ階から苦戦することになるので、ひとまずは難しいS/Aクリアは無視して、一番強いキャラを5人並べて全ステージのBクリアを目指そう。

 鏡の城の期限は一ヶ月あるので、「今は無理だな…」と感じたら数週間キャラのレベル上げに専念するのも手。序盤のうちは20レベル上げて再挑戦すれば楽勝になっていることもある。

 

ミッション達成のポイント

🐤指定キャラいるのに条件が達成されない、バグ?」

 S級/A級は「特定のキャラを入れる」という条件が指定されることがあるが、同一キャラの限定版を指定されている場合、ノーマルキャラでは達成出来ない。

 例:「深淵クロチルダ」指定にノーマル版ヴィータ・クロチルダを入れても不合格。

 

 最近始めた人だと実質クリア不能の荷物検査もあるので、あまり完全制覇には拘らず、クリアできるものだけチャレンジしよう。

 

🐤アラン、アレックス、マクシミリアンなんて人いた?」

 アランはトールズ士官学院生ではなく、アラン=リシャール大佐の方。他もそれぞれアレックス=ダドリー、マクシミリアン=シードのこと。本編でラストネーム側で呼ばれているキャラもこのゲームではファーストネームで指定される場合が多い。

 

🐤「キャラは居るのに選択できない…」

 騎神操縦者に指定中のキャラは鏡の城でも使うことはできない。面倒だが、鏡の城をやる時は全員降ろしてから一気にやるのがいいだろう。

 

🐤優先撃破せよってどうすれば?」

 指定された二人を他の敵を倒すよりも先に戦闘不能にすればクリア。

 戦闘開始前にターゲットしておけば大抵はクリアできるが、ルシオラなどは大分粘ってきてその間に範囲攻撃で他の敵を倒してしまうことがある。そういう時は範囲攻撃キャラや攻撃アーツは外して、単体攻撃キャラだけで挑むといいだろう。