雛鳥ブログ

主に「英雄伝説 閃の軌跡:Northern War」の攻略、焼鳥日記

【閃の軌跡NW】新キャラレビュー4

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惚れさせ1686 「お釣りはもらっとくね」 : 地獄のミサワの「女に惚れさす名言集」

 

新キャラレビュー(2025年4月~)

おすすめ度:1=おすすめしない 5=人権

 

 

 

?? ヴェンツェル(暁?)

 ヴェンツェルとは零の軌跡で初登場した、スコットの同僚クロスベル遊撃士。今更実装されるとは思わなかったが、無限の塔に先行出現している。

 

 

9月2-2 吟遊詩人オリビエ(暁) 有償限定

衣装スキル:敵にダメージを与えた時、ATK380%分の追加ダメージ+スタン1秒。CD4秒。

 空バージョンのオリビエ衣装。別に意図はしてなさそうだが、空の軌跡1stに合わせたタイミング。オリビエはCP吸い以外の役割を持てなくなってきているので、これだけでは厳しい。

 偽物? 水着エリィ並みの顔だけ雑コラ・・・。暁verのほうが良かったw

 

9月2 蒼の深淵クロチルダ(閃Ⅳ) 水サポ おすすめ度:3~

 Ⅳ衣装ヴィータ。強化マクバーンとレンを投入している高額課金者は少数確認されているが、4週連続ともなると廃課金でも財布が持つのか?な次元に突入している。

 

 強化版の入手性の悪さのわりに、根幹性能である専用武器の被ダメージ軽減が-25%と大して上がっていないので、今回は率直に言って微妙なアップデートに見える。この程度の守りでは開幕のレンのラッシュやマクバーンのクソ火力に対抗できない。

 ただ、先手でSクラを撃てる環境であれば、無敵&行動阻害無効が2秒→3秒になったのは見た目の数字以上に地味に効いてきそう。2秒では再展開が間に合わないが、3秒なら間に合う場合も多いので高難易度ではだいぶ死ににくくなるだろう。

ヴィータの場合、Ⅱの歌姫とⅣ衣装はポーズも一緒であまり代わり映えしないのでどうせならミスティで出してほしかった。

 

9月1-2 アズールブレイド・リース(暁) 有償限定

衣装スキル:戦闘終了まで自身のCP回復率+50%、「ホーリーブレス」の流れ星が敵・味方に命中するたび、自身の最大HP4%回復。

 暁リース衣装は晴れ着・白の女王・いばら姫・アズールブレイドの4着と多め。

 暁ではリースの性能は星4(ハズレの準SSR)だったため微妙だったが、こちらではかなり恵まれているので性能で取るのもあり。

 ただし、リースのCP回復率が上がると討伐においてSクラを撃つ全体のタイムラインが変わってしまい、1度開放した衣装スキルは一回1380円の「衣装還元」をしないとオフにできないので、今まで討伐系でギリギリに詰めてきた人は全体的に計算し直しになるのは注意が必要。強化には違いないが、数秒のズレがマイナスになる場合もある。

 このシリーズ、未実装で終わったクロウの衣装と同系統のようでコンセプトがよくわからないまま暁はサ終してしまった。個人的には晴れ着か白の女王がよかった。

 

9月1 戦乙女エンネア(閃Ⅳ) レンジャー おすすめ度:2~

 エンネア(モブ版)の強化版・閃Ⅳver。

 相方のアイネスが一向に実装されず、3連続で強化版なので、いよいよ開発予算的に新性能で新キャラを作る余裕がないほどやばいことになっているのかもしれないが、新コンテンツ実装は続いているのがよくわからないところ。

 元のエンネアと同じく、独自デバフ「アイスシャード」を憑依させてATKと回復量を弱体化・スタン・10%の確率で行動キャンセルする足止め特化性能。元キャラも評価が高いのだが、NWでは環境的にデバフより魅了・速攻という感じだったのであまり採用されておらず、今回にしても先に実装された火力キャラに対するメタという想定なのではあろうが、普及するかは微妙。もともとエンネアに衣装はないので、育て直しを気にしなくていいのは救いか。

 エンネア推しの人には待望の顔出し。

 

8月2-2 ワンピース・ラウラ(暁) 有償限定

衣装スキル:敵からダメージを受けると、自身に「与ダメージ+20%」を戦闘終了時まで付与する。最大10回スタック、CD2秒。

 暁では他には新選組の一着。閃のメインヒロインの中で一番衣装が少なかった。

 出すのが遅すぎた。上位版が実装され出した今のタイミングだと「Ⅳ仕様のラウラを待った方がいい」と思われそうな感じ。最大+200%はわりと大きいものの、Sクラの倍率がATK180%+αしかないラウラの火力を上げてもしょうがないので、性能的にはメインで使っている人がステの底上げに使う用。

 もっともラウラ推しであれば、上位版が出てもこの見た目で使えるメリットは残る(鬼リィンは魔界皇子リィンの見た目になれない)し、男性キャラを使えない勢ならオーレリアの次点タンクとして活躍は十分可能。

 若干肌色が白っぽく補正されている。お化粧効果?

 

8月2 火焔魔人マクバーン(閃Ⅱ) 幻キャスター おすすめ度:3~

 強化版マクバーン。魔神形態ではなく、閃Ⅱの終盤や創の呪紋が浮き出たバージョン。今までなんだかんだ人間ばかり実装されてきたので<化け物>感は随一。

 

 リィン・レンと異なり、24秒後に発動する割合ダメージの衣装スキルは専用武器スキルに統合されていないような記述になっている。記載ミスも普通にあるので試してみないとわからないが、割合ダメージを削除する代わりに、スタンと被ダメージ上昇がジリオンハザードを撃つ度に入るという変更だろうか?

 他は単純に火力を上げた性能。ATKが17M→30M。全体Sクラのジリオンハザードが420→670%に火力アップ。専用武器+30で+50%、パッシブの積み性能・星石で更に底上げ可能。数値上圧倒しているとはいえ、直前実装された子猫レンは開幕690%を撃てるので、始動が遅めのマクバーンのスタイルでは少々物足りない。

 事情が異なるのはM級優勝者クラスの最上位帯PvP環境。クリダメを盛れないレンのSクラ連打はオーレリアのような超高耐性を維持・利用する構築には刃が立たない。魔炎完成状態マクバーンならダメージ無効以外のすべての敵を燃やし尽くせるため、しばらくは再び環境上位に入ってくるだろう。

 また、討伐ではブルブランには及ばないが、ブルブランが使いにくい討伐ボスはこのゴリ火力でのゴリ押しが通るので、ユウナのように汎用的ではないが局地的ニーズでトップアタッカーになる時もある。

 

 元々高級枠扱いの幻で単純な強化版を新規に出すのは正直やりすぎという感想。一体仕上げるのに同キャラ40体必要なこの凸ゲーでは、ノーマルのマクバーンも使用者は数人という状態(国際版では幻入手がJP版より容易なので少し多い)。

 ここから1体引くだけで使えた暁スタイルの性能更新にシフトするのは流石に入手バランスが見直されないと誰も付いてこれないのでは。

 

 

 

8月1-2 浴衣トワ(暁) 有償限定

 二着目。残りはアリス衣装と花嫁。先に赤の女王サラと狂い帽子屋カンパネルラが実装されたわけなので当然アリスと思っていたが、繋がりはガン無視でいく模様w

 HPは同じ、ATKが2%高く、クリティカルが上がるので討伐で専用武器30にして使うならこちら。専用武器20の妥協運用している場合、一着目と大差なし。

 

 

8月1 《子猫》レン(新?) キャスター おすすめ度:3

 リィンに引き続き、新・強化バージョンのレンとみられる。レンは既に閃ⅣVerで実装されているので空・零・黎・界Verで来るのか?→空衣装の新規絵?

 リィンと同じく衣装スキルが専用武器スキルに統合されているので衣装レンを持っていない人はこちら…と言いたいところなのだが、鬼リィンは時空選択箱で現状選ぶことができず、使い物になるレベルまで凸するのが非常に困難になっている。レンも同じような仕様にされるのであれば、育てにくさが勝ってしまうだろう。

 また、レンの元キャラは「覚醒英雄」という別性能バージョンが用意されているはずのだが、これはそのまま(リィンと同じ)ノーマルレンを強化したものになっている。つまり第3形態(買い直し)もありそうなところには注意だが、レン推しのプレイヤーは伝統的にUJJの財布となってきたので今更どうってことはないだろう。

 星盤スキル2の開幕CPが50→60に上がっているのでセプターで初手ATK690%の全体Sクラが可能。時短的にはおすすめ度4。マクバーンはこういう感じで火力負けしていくらしい。

 武闘的にも強いが、Sクラ連打勝ちが問題視されたのか、星盤2が実装された後辺りですぐM級では次PT入場時にCP・EPが0になるようにルール変更されたため、今の環境では3タテはしにくい。

眉毛うすい・レン。最近多い顔だけトレスした感じか?

 

 

7月3-2 アイドルジョゼット(暁) 有償限定

衣装スキル:通常攻撃のダメージ+50%・CP+4、デバフが付与される敵に追加で通常攻撃ダメージ+50%、クラフトダメージ+100%、CP+2

 暁ではこの1着のみ。レイド最終verの木曜(こちらでいう幻影)でスコアを出すには味方の「MOV」を上げるキャラが必要だったのだが、この性能を持っているキャラは非常に限られており、アイドルジョゼットは古い衣装ながらサ終まで使われる事態となっていた。それを考えると暁時代からジョゼットは優遇されていたといえ、取る価値はあるかもしれない。

衣装スキルは文面を見る限りでは、ジョゼットの通常攻撃の火力が上がっても大差ないので、あんまり強くない印象?

 

7月3 アッシュ(閃Ⅳ) タンク おすすめ度:3

 最後に残った新Ⅶ組男子。これで新Ⅶ組も全員集結。今後はⅣverのⅦ組ラッシュになるのか? 暁では火属性だったが正反対の水になった。

 AFKアリーナで水属性のモデルとなっている陣営はパワー型タンクがかなり多く、モデルはホーウィック、ダイモン、ホジキン、エドウィンのどれかだと思われるが、かなりアレンジが入っていて絞り込めなかった。ダイモンだったら当たりの強キャラだったが、おそらくはエドウィンか?

 Sクラの「戦闘終了時まで味方全体の被ダメージ-70%、ダメージ+30%」が強力。Sクラ撃つまで生き残れるか問題を解決できるならまあまあ使えそう。

 

7月2-2 水着シャロン(暁) 有償限定

 シャロンを90上げるまでの需要はなくなってきているので、タイミングが悪い感じ。他に1着もないキャラや90スキルで確変するキャラを優先してほしいところだが…。

 衣装ボーナスはクリ特化。シャロンに火力と拘束を求めるならこちら。岩の棘型なら異常命中が上がる晴れ着のままでいい。

 

7月2 灰色の鬼・リィン(閃Ⅳ) 時 おすすめ度:3~4

 メインキャラがあらかた実装され、キャラ不足で今後どうなるかというところだったが、大方の予想通り、同一キャラの別スタイルを別キャラ扱いで実装していくことになった模様。今回のリィンは、Ⅳの銀髪リィン(黒の工房脱出後ver)。

 仕様としては以下、

  • ステータスが非常に高い(衣装無しで幻超え)
  • 基本スキル、星石スキルのメカニクスはほぼそのままの上位互換
  • ノーマルリィンと完全に別キャラ扱い(星石もそれぞれ独立で共有不可)
  • ノーマルリィンと同時編成が可能(道の3編成などで使い分けが可能)
  • 通常のガチャ・SSRかけら・選択箱等に追加されない

 ノーマル実装時は打たれ弱さが目立ったが、今回は立派に主人公性能になって帰ってきた!

 加えて、衣装スキルが専用武器スキルに組み込まれているので衣装課金していない人はノーマルを使う必要はなくなり、今後育てるならこちら一択。

 今までリィンを育ててきた人も、道や塔の3軍問題で、いまだ現役で突破力があるため、完全にお役御免にはならない。両方使える。とはいえ同じメカニクスのキャラを育て直しになるのはだるい。選択箱等で取れないのでPU週に十分凸できなかった人は当面使えない。

 ステータスの底上げで幻系のインフレについてこれるようになったが、今後実装される強化版キャラもそれは同じだろうし、リィンはリィンなのでユニット特性である「ATK第一位に走っていく」を逆利用されて対処される点は同様のケアが求められる。

 この時期は中伝~剣聖のはずだが、星盤1は「初伝の心得」。ノーマル同様普段遣いは星盤1の方がいいが、クリダメージが欲しいので星石18個コース。

 

 

 

7月1-2 バレンタインアネラス(暁) 有償限定

衣装スキル:自身に付与されたシールド値が50%上昇。シールドが付与されている間、毎秒CP+1、最大HP5%分の体力を回復する。

 アネラスは暁では結構優遇されており、衣装はXmas、巫女服、バレンタインの3着あった。

 衣装スキルは強力。アネラスはただでさえ異常に丈夫なので、衣装完凸した場合はユウナやケビンなどのシールド対策キャラ以外は手がつけられなくなるほど固くなりそう。HP5%回復は90効果なので2着目までお預け。

 

7月1 セリーヌ(閃Ⅳ) 幻 おすすめ度:4~5(武闘)

 アルベリヒに引き続き、暁未実装キャラ。火と思いきや幻。

 モデルは、シュナ(転スラコラボ)か? ボイド(幻)サポーターはシュナしか実装されていない。PvPで評価が高いが、コスパ的にはいまいちと言った感じの評価。

 こちらではなんと星石スキル1LV3が味方全員の異常耐性+50! これは武闘の魅了ゲーに悩まされている人には救済的性能で、異常耐性理想値ビルドしたリィン・制服リーシャ+サポーターにはまず行動阻害を通せなくなる(ノーガードのアリサは乱数圏内)。無法状態の棘型のミリアムにも間接的に効いてくる。

 特に推し・主力がアリサ・ティオ・ミュゼ・フィー・アルティナ・アリアンロード・ワジ・ルーファス・ユウナ・ジョゼットあたりのノーガード組で魅了が嫌で星石&祝福スキルを異常耐性に割いてきた人にはジャストフィット。武闘での生きやすさが段違いなので優先的に取った方がいいだろう。200連+1万円で8体+天璇星石3個なので育っているキャラがいない新規の課金者にはお買い得かも。

 一方、武闘以外だと行動阻害対策の需要はそれほどない。CP妨害と範囲内の味方にCPを配れる性能もあるので低凸でもしばらくは活躍の場がありそうだが、今後も盤石というほどではないので、マクバーン・シャーリィ使いなどで開幕ケアができている・そもそも武闘をやらない人ならスルーできる範囲。

 セリーヌの没デザインには本編よりもクール系なデザインがあるが、そっちを彷彿とさせる。

 

6月2-2 衣装クルト(初出) 有償限定

衣装スキル:10秒毎に被ダメージ-40・行動制御無効化5秒を得る。

 キリト?中2系のかっこいい衣装。男はスコットの例をみればわかるように色物になりがちなのでここにきて大分恵まれたw

 行動制御無効化があれば総合的には武闘で強そうだが、Lv4(強化値合計90)スキルなので二着目待ちになる。星石が異常命中に取られるので、現状の魅了環境の武闘で使うのは少し厳しいか。

黒 翼 が 導 く 守 護 意 思

 

6月2 クルト(閃Ⅳ) 時戦士 おすすめ度:2~

星盤スキル1-LV3:「ラグナストライク」で与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。

 新Ⅶ組の男子一人目。本来はデュバリィの元キャラが風の双剣使いなのでピッタリハマっているのだが、ミュゼが風になってしまってる関係上、髪色的に水、属性バランス的には地もあるか?

→時。ヨシュア意識?

 AFKのモデルは謎。スピード時戦士はフレミング(Framton、Tierは中の下)しか該当しないが、性能がかなり違っていて、クルトは基本スキルだけみると凡庸。ATK第一位の背後にいき封技3秒という通常クラフトを持っているので、異常命中を参照するのかにもよるが、プチリィン・アネラスのような使い勝手になりそう。

 通常クラフトはその戦闘中複数回使えるのだが、エリィカウンター(最速)、アリアンロード、開幕セプター、ミュラーのような「開幕」に確定で発動するクラフトよりもに発動するため、開幕の撃ち合いでは負けてしまう。

 ATK第一位を狙う物理キャラ全般は結局リィン対策のATK一位タンクでまとめて対策されてしまうので、シードやジョゼットによる釣り上げでの補助が必要になる。

 

 

6月1-2 花嫁クローゼ(クローディア)(暁) 有償限定

衣装スキル:自身にダメージを与えた敵のCP-11(同じ敵に対して11秒間に最大5回発動)

  クローディアは討伐系のボスにSクラが(手動に切り替えても)発動しないという致命的な欠点(バグ?)があるので対キャラコンテンツ専用にはなるが、カウンター効果は開幕速攻しようとする敵のメカニクスを破綻させられるので総じて強い。

 クローディアの役割上、「引っ張った厄介敵の強攻撃を耐える」耐久が求められるのでメインで使いたい人は取った方がいいだろう。

 暁から顔が描き直されているパターン。オリジナルは美白期*1+天真爛漫風だったが、自然な肌色に修正+若干自信顔に。

 

6月1 セドリック(閃Ⅳ) 火戦士 おすすめ度:3

 お知らせにキャラクターの記載はないが、【調整】欄にセドリック星石を追加とあるのでおそらく実装されると思われる。実装された。

  モデルは簡略化されたアンサットと思われる。「戦意の庇護」という複雑なメカニクスを持ったキャラだが、セドリックは単純に「セドリックがクラフトを使った時、味方全体にシールドを張る」というゴリラバッファーとして使える。火力は中程度、2025時点のTierは総合S。特に火属性塔で評価が高い模様。

 たしかに火属性には現状ゴリラばかりで、他属性でいうエリィ・クレア・ジョゼットのようなトリッキーなキャラがいないので、そこに入り込める感じか?

 

 

5月2-2 花嫁クロチルダヴィータ)(暁) 有償限定

 ヴィータ2着目衣装。水着があるのでそっちを先に出すかと思ったが、花嫁がきた。ちなみにウェディングドレスではなく和装タイプ。

防御特化タイプ。HPはパーティの方と1%しか変わらず、DEFや回復量よりもクリ減少8の方が全然ありがたいので着せ替えは少し微妙。

 

5月2 マリアベル(閃Ⅳ) 幻キャスター おすすめ度:2

 マリアベルは暁では無料配布されたアーツ使いの強キャラ。暁実装済みの本編系キャラの中では最後の女性キャラだが、ミュゼほどの集金は望めないと思われる。

 

 元キャラはメルジーナ。敵のステータスを盗むというローガン・ジョゼ系の性能が防御にも効くタイプ。ただ、DEFは防御無視スキル持ちの他、リィンなどのデバフでも結構派手に削れてしまうのでパラメータとしての寄与は微妙。Tierは下の上。NWでは幻が育てにくいという環境なので、魔改造がないと厳しい。家具スキルで致死ダメージ免除1回があるのがこちらでどうなるか。

 専用武器と星石を上げるとクラフトでダメージを与えるたびにCP60を消し飛ばしつつ、自分はCP15なので密集陣形に強く、一生Sクラ連打できる。Sクラ対策が必要な塔・道・武闘では使えそう。

 軌跡の悪役がよくやるプレゼンポーズ。身長が低いためか? 原作よりすこし幼い印象。

 

5月1-2 ワンピースアルティナ(暁) 有償限定

2着目の衣装。衣装名は《真夏に舞う小さな想い》で暁のワンピース。

 衣装ボーナスはクリ火力特化。水着はバランス型で、基本アルティナは速攻か衣装スキルでの逆襲に賭けるしかないスタイルなのでこちらの方がシナジーしている(HPの低さをフォローする必要あり)。仲間ボーナス・・・。

 

5月1 ヴィクター(閃Ⅳ) 空タンク おすすめ度:3~

 ラウラの父。暁では水属性でFES&LEキャラ。幻か?→空属性。光の剣匠だからか?w

 

 AFK元キャラはフィテラ(Veithael)。2025年TierでSSの強キャラで、トワやエリオットあたりと同格の地位。とにかくHPが盛られる積み系タンクという印象で、空専用コンテンツで需要が高かったようだが、こちらでは上位属性用のコンテンツがまだ未実装なので、現状では1番手シグ、2番手幻でステが高いオーレリアのタンクカーストを崩すほどではなさそう。

 メカニクスの核は専用武器のHP60%以下での毎秒リジェネ、制御阻害、ATKが高い敵への突撃。似たようなことが出来るキャラは他にもいるが、併せ持っているので極限育成すれば高水準で活躍できるタイプ。

 無敵貫通普及後は実HP以外の耐久パラメータが意味ないという環境になりそうな感じもあるので、中堅以上で今後も高難易度コンテンツを突き進む予定ならオヤジキャラだからといって完全スルーはしない方がいいかも。

 星盤1スキルは弱く2推奨=クリ耐性確保に星石18個推奨。また、スピードタイプなので物理耐性が低い点は制御阻害で異常耐性が手抜けるため、祝福スキル等で補う。金が掛かる親父。

 

4月2-2 衣装スコット(初出) 有償限定

衣装スキル:5秒毎にATK280%分のダメージを与え、自身の現在HP8%分回復する

 流石にスコットに衣装がでるとは思わなかった。

 強さ目的では武闘では上位のキャラではあるので、性能で取るのはありより。星盤2スキルで上がった火力で5秒ごとにAK300%級の攻撃が飛んでくるのはなかなか痛い。

衣装スコットまあフロー巧者タイプもできんのか
意外 不死身だけしか能がないと思ってたわ yeah

 

 

4月2 ミュゼ(閃Ⅳ) 風レンジ おすすめ度:3

 女性キャラでは集金できそうな最後のキャラ。暁では水属性・魔法型だったが、Wピックアップなので上位属性か?と思いきや風属性・スピード型(物理)。

 AFKのモデルは不明。かなりアレンジされたレスペと思われる。全体睡眠はシードの元キャラのタシー以外居らず、召喚キャラなのに召喚性能がまるまる削られているので判別しにくかったが、専用武器でATKとクリダメが上がっていく積み性能が共通している。最新Tierでは下の上ぐらいのマイナーキャラ。アレンジ部分に期待するしかない。

 

 仕上がりとしては、物理版アリサ(積みタイプの遠距離火力)。

 Sクラが全体攻撃&睡眠3秒(モデルは単体攻撃なので強化調整)、星盤2のプリエールで異常命中が最大45まで盛れるので、塔・道で活躍できそう。ただ現在の最前線環境は、天璇星石開放で異常命中170まで盛れるようになり、そこまでシビアな異常命中極振りが求められていないという感じなので、需要的にはあまり噛み合っていない。

 受け的にはアリサと同じく異常対策を一切持たないので、武闘ではやや使いにくいとみられるが、まあなんだかんだアリサも環境落ちしていないので使えなくはないレベル。通常クラがATKが最も高い敵を狙うので、リィン対策の巻き添えを喰らいやすく、それを補うのにシードが相性よし。

 ミュゼは上位属性でもっと強くした方が課金されたと思うが、さすがのNWクオリティ、そんな凡庸な調整はしてこなかった。

 

4月1-2 制服リーシャ(暁) 有償限定

 衣装名は《陽気な午後の小さな出会い》。暁でそんな衣装あったっけ?と思ったが「制服リーシャ」の、コッペと猫じゃらしで遊んでいるイラストにフォーカスしたと思われる。制服シリーズは他にノエル、類似のセーラーシリーズでデュバリィ(成人済み)、ティオがいる。

 耐久特化型、最大強化時、異常耐性+17。しかもサポなので星盤2コンプボーナスで合計32のアド。現状衣装リィンが30(第2衣装が来れば40~)、クロウが25、アルフィンが23のため、魅了ゲーに対するトップの耐性値を得られる。

 ただ現状、異常命中190~になっているキャスにはリィンであっても確定無効ラインに到達できない異常耐性側が不遇な環境なので、単に魅了対策をするのであれば、耐性値で張り合うのは諦めてシャーリィなりシードなりを使った方が圧倒的に手軽。

 リーシャガチ勢ならもちろん構成+祝福スキルで異常耐性をガン盛りして武闘で使おう。

 リーシャの視線がねこではなくねこじゃらしの方に向けられたまま動かしてるのでちょっと変。

 

4月1 カシウス(暁) 幻戦士 おすすめ度:2

 エステルの父。暁のカシウスは水属性で、無印では準FES(オーレリアガチャ券のおまけ)・モバイルではLEという中途半端な扱いだった。水ならダイモンになる見込みが高く強キャラになりそうだったが、準FES側を考慮したのか幻となった。

 

 AFKモデルはアレンジの入ったQueen(ペルソナコラボ)か? クラフトを使う毎に自分にシールドを貼ることとスタン性能から判断したが、他が結構書き換わっていて単純比較できない。一応、参考までにQueen自体は呪われた夢境(こちらでは未実装の5チーム編成型ボスコンテンツ)で評価が高く、それ以外では環境落ち気味。

 Sクラの戦闘終了時までMOV-80%が凄まじく、シェラなどと組み合わせれば前衛だけの敵なら完封できそう。

 

 

今後実装されそうな閃・暁・NWキャラの属性予想

 アッシュ・セドリック・クロエ・ロッコ・ヴェンツェルセリーヌ・制服アルティナ・Ⅳガイウス・Ⅳアリサ・Ⅳエマ・Ⅳアルフィン

 ミュゼヴィクターアッバス・ディン・Ⅳラウラ・Ⅳエリゼ・鉄血クレア

 クルト・ロナード・キール・ゼノ・ルトガー・Ⅳフィー・Ⅳサラ・制服ミュゼ

 アイネス・ドルン・レイスマキアス・レオニダス・教官トワ

 ナハト・アイリ・アーサー・教官リィン・Ⅳ鬼気リィン・蒼のジークフリード・Ⅳクロウ

 ツァイト・リーヴ・制服ユウナ・Ⅳユーシス・Ⅳエリオット・Ⅳミリアム

 マリアベル・クルツ・レーヴェ(時)・オズボーン

※【】は立ち絵登場済み

暁未実装創キャラ:スウィン・ナーディア・ラピス・C・マテウス・イリア・ツァオ・イシュメルガリィン

NWオリキャラマスターグラーク・オルディスのピエロ・ブラド・ニキータ

 

 暁から使いまわせそうな主要キャラはほぼ実装済み。暁に実装されなかったアルベリヒとジェイナが実装されているのでⅣとNWのボス・準プレイアブルクラスは可能性がある。こうしてみるとNWはビジュの映えるオリキャラをもっと登場させるべきだったなと思う。

 

今後環境を変えそうなAFKキャラ

 覚醒ブルータス(強化版シグ)

 ダイモン(エリゼより強い耐久火力タンク)、覚醒シェミーラ(強化クレア)

風 アスタ(全体軽減)、ミサカ(デバフ型アネラス)、覚醒ライカ(強化シェラ)

 セシリア(背後強襲系+ATKデバフ)、スカーレット(ティオ以来の地属性火力)、覚醒ルシウス(強化版ロイド)

 ルシラ(3回復活、リベータのサポ)

 リベータ(敵と味方のHPを均等再分配)、ダミア(10秒フィールド内の全ユニットがHP20%以下にならない)、覚醒アタリア(強化アリアン)

 エツィオ(敵のHPが一定以下で無敵貫通で処刑)・レム(一度だけ味方一人をシグ化)・ジャンヌ(タンクヒーラー)、エミリア(凍結・大災変)

竜?

 

 AFKでは幻は他キャラの凸を流用できるコラボ用の良心枠だったが、こちらの幻よりもきついハイパー課金枠の「竜族英雄」というのが控えている。そこまで時空を即日完凸させていた級の重課金を引退させるレベルのインフレのようだが、天璇星石での騒動を見るに、こちらのプレイヤーは耐えられるのか?

 

 

*1:碧から持ってきたキャラグラが「ゾンビ肌」と呼ばれるぐらい土色をしていたので評判が悪く、この時期は一部キャラの肌を白く調整する傾向があった。